Трейлер-парк: погоня MoH: Warfighter, запуск XCOM: Enemy Unknown, история главного героя Assassin’s Creed 3

1
Опубликовано 5 октября 2012 г.

 

 
Кроме того: новые видео Dishonored, SimCity, Hitman: Absolution, а еще Клифф Блежински ушел из Epic
 

 

За последние пару дней, важных новостей в игровой индустрии было аж одна: Клифф Блежински, главный дизайнер Unreal и Gears of War, после 20-ти лет работы в Epic Games покинул студию. И нет, Epic не принадлежит Electronic Arts.
 
Именно с подачи Клиффа на экраны и мониторы выползла ультимативная форма badass героев с квадратными челюстями, помятыми физиономиями, автоматами-бензопилами и размером ноги со среднюю малолитражку. Теперь он ушел отдыхать и не ясно когда вернется. Что будет с Epic после ухода их генератора идей пока не ясно совсем. 
 
С другой стороны, Epic уже давно не чисто игродельческая студия, а фабрика движков. В этом отношении уход отличного игрового дизайнера по студии не сильно ударит.
 
А теперь трейлеры!
 

Разработчиков NFS позвали сделать погоню для Medal of Honor. Внедорожники несутся по восточному рынку сшибая палатки, кроша торговые ряды на щепу и оставляя позади красивые взрывы. Выглядит очень хорошо, но игру это не спасет конечно же.

 

Очередной трейлер Hitman: Absolution показывает разные хитрые способы членовредительства с летальным исходом. Можно сделать вывод, что стрельба из дробовика в лицо будет тут не самым популярным развлечением. Хотя поступать так никто не запрещает, как и носить сандалии с носками, хм...

 
 

Ибо грядет! До выхода XCOM: Enemy Unknown всего неделя и вот нам показывают очередной убийственный трейлер этой возрожденной классики. На видео - чистый экшен, разбавленный высокими оценками и наградами критиков. Неискушенный человек может подумать, что это трейлер не тактической стратегии, а экшена от третьего лица. Наверное, с таким прицелом все и делалось, да.

 


Новый трейлер Assassin’s Creed 3 (боже, как же надоели эти его трейлеры, ужас просто) рассказывает нам историю Коннора. Трудное у пацана было детство, не мудрено что он теперь бегает по деревьям, рубит людей топором и разгуливает с таким лицом, будто в британских колониях внезапно запретили ходить по большому.

 
 

Почти десять минут геймплея SimCity погружают нас в благостную атмосферу неспешного натыкивания построек на карте. В 2012 году этот процесс стал максимально продуманным и приятным, размеренным занятием для людей, перекормленных пафосом современных ААА-тайтлов.

 

Похоже, что изобретательность создателей трейлеров Dishonored начала потихоньку иссякать. В новом ролике не раз уже виденная демонстрация разного подхода к решению проблем. Стелс-нестелс, убийство-неубийство. Желающим получить полное удовольствие от игры смотреть ролик, конечно же, не стоит, уж лучше немного подождать и поучаствовать во всем самостоятельно.

 

 

Написать комментарий

Редактировать комментарий

Ответить на комментарий

Показано 1 комментарий
  • Анонимный пользователь 5 октября 2012 г. 23:16
    Уходом Клифа опечален я...